万叶增伤的稀释问题(高精通) |
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万叶第一次复刻时,我在某个万叶攻略视频的评论区说了句”万叶强在手感,聚怪,低操作成本(无脑触发风4减抗),不用刻意去堆元素精通,精通转的增伤会有稀释,而且堆元素精通意味着要刷风本(注意是2.8版本,当时风套还不能3合1)。且不说风本的另一个少女套几乎没什么就业,单论风本出三精主词条圣遗物就得刷上个几个月树脂,几个月树脂还只让万叶这个辅助的其中一项辅助能力——增伤,有一些提升,40%的减抗这个辅助大头丝毫没提升。然后就被一个杠精喷了好多层,我这学期导师给的任务太多就一直没管,现在我趁着在寝室隔离就来算一下万叶精通转的增伤提升在这个武器、圣遗物、天赋有很多增伤区词条的环境下,万叶800精通到1000精通(32%增伤到40%增伤)能有多大的提升,会不会存在稀释问题。 拿万叶的四个主流配队讨论:1.神鹤万心 2.神莫万猫 3.雷九万班 4.万达国际 1.神鹤万心 经典3保1阵容,可认为绝大多数伤害来源于神里绫华Q和重击,假设绫华用的冰4和天目,下面分析增伤: ①神里天赋一:普攻和重击增伤30% ②神里天赋二:18%冰元素增伤 ③冰套二件套效果:15%冰元素增伤 ④冰伤杯:46.6%冰元素增伤 ⑤申鹤天赋一:15%冰元素增伤 ⑥申鹤天赋二:15%普攻、重击、Q增伤 ⑦万叶天赋二:32%增伤或40%增伤 现在来算一下在⑦的两种条件下,绫华重击和Q的总增伤: 万叶提供32%增伤: 重击增伤区词条倍率 = 100%+30%+18%+15%+46.6%+15%+15%+32%=271.6% Q增伤区词条倍率 = 100%+18%+15%+46.6%15%+15%+32%=241.6% 万叶提供40%增伤: 重击增伤区总倍率 = 100%+30%+18%+15%+46.6%+15%+15%+40%=279.6% Q增伤区总倍率 = 100%+18%+15%+46.6%+15%+15%+40%=249.6% 因此,在万叶800精通→1000精通的提升下,绫华重击伤害提高(279.6%/271.6%-1)=2.95%,绫华Q伤害提高(203%/195%-1)=3.31% 伤害提升是真的高啊,刷了几个月风本竟然能让重击和Q有高达2.95%和3.31%的提升! 2.神莫万猫 平民神里配队,也是3保1阵容,可认为绝大多数伤害来源于神里绫华Q和重击,假设绫华用的冰4和天目,下面分析增伤: ①神里天赋一:普攻和重击增伤30% ②神里天赋二:18%冰元素增伤 ③冰套:15%冰元素增伤 ④杯伤杯:46.6%冰元素增伤 ⑤莫娜10级Q:60%增伤 ⑥万叶天赋二:32%增伤或40%增伤 现在来算一下在⑥的两种条件下,绫华重击和Q的总增伤: 万叶提供32%增伤: 重击增伤区总倍率 = 100%+30%+18%+15%+46.6%+60%+32%=301.6% Q增伤区总倍率 = 100%+18%+15%+46.6%+60%+32%=271.6% 万叶提供40%增伤: 重击增伤区总倍率 = 100%+30%+18%+15%+46.6%+60%+40%=309.6% Q增伤区总倍率 = 100%+18%+15%+46.6%+60%+40%=279.6% 因此,在万叶800精通→1000精通的提升下,绫华重击伤害提高(309.6%/301.6%-1)=2.65%,绫华Q伤害提高(279.6%/271.6%-1)=2.95% 重击和Q竟有高达2.65%和2.95%的提升! 3.雷九万班 经典3保1阵容,可认为绝大多数伤害来源于雷神Q技能,假设雷神用绝缘和鱼叉,250充能,下面分析增伤: ①雷神E:90×0.3%=27%的Q技能增伤 ②武器鱼叉:32%Q技能增伤 ③雷神天赋二:150×0.4%=60%雷元素增伤 ④绝缘4:250%×0.25%=62.5%Q技能增伤 ⑤雷伤杯:46.6%雷元素增伤 ⑥万叶天赋二:32%增伤或40%增伤 现在来算一下在⑥的两种条件下,雷神Q技能的总增伤: 万叶提供32%增伤: 雷神Q增伤区总倍率 = 100%+27%+32%+60%+62.5%+46.6%+32%=360.1% 万叶提供40%增伤: 雷神Q增伤区总倍率 = 100%+27%+32%+60%+62.5%+46.6%+40%=368.1% 因此,在万叶800精通→1000精通的提升下,雷神的Q技能伤害提高为(368.1%/360.1%-1)=2.22% 雷神的Q竟有高达2.22%的提升! 4.万达国际 双核阵容,但是平民玩家大多是公子挂水让香菱打蒸发,因此流传出“伤害都是香菱打的”的说法。由于万叶优秀的机制以及手感,可轻松触发双扩散,进而带来双减抗双增伤。为方便计算,假设对单环境,公子带2+2和精1绝弦,并且只有大招能吃到蒸发,后续挂水给香菱打工,香菱带绝缘4和鱼叉,200充能,因此伤害来源于公子Q和香菱Q,下面分析增伤: 公子: ①绝弦增伤:24% Q技能增伤 ②水套2件套效果:15%水元素增伤 ③水伤杯:46.6%水元素增伤 ④万叶天赋二:32%增伤或40%增伤 香菱: ①鱼叉增伤:32%Q技能伤害 ②绝缘4:200%*0.25=50%Q技能增伤 ③香菱6命:15%火元素增伤 ④火伤杯:46.6%火元素增伤 ⑤万叶天赋二:32%增伤或40%增伤 现在来算一下在⑥的两种条件下,公子和香菱Q技能的总增伤: 万叶提供32%增伤: 公子Q增伤区总倍率 = 100%+24%+15%+46.6%+32%=217.6% 香菱Q增伤区总倍率 = 100%+32%+50%+15%+46.6%+32%=275.6% 万叶提供40%增伤: 公子Q增伤区总倍率 = 100%+24%+15%+46.6%+40%=225.6% 香菱Q增伤区总倍率 = 100%+32%+50%+15%+46.6%+40%=283.6% 因此,在万叶800精通→1000精通的提升下,公子Q技能提升(225.6%/217.6%-1)= 3.68% 香菱Q技能提升(283.6%/275.6%-1)=2.9% 可以看到即使是公子这种增伤区词条很少的角色,提升也才3.68%,香菱更是只有2.9%。 总结: 万叶的增伤稀释是确实存在的,实际提升率远远低于表面数值,且800→1000这个过程要刷大量风本,实在是很亏,不过这都是3.0之前的讨论了,3.0开放后风套可以三合一,即使不刷风本也能得到3精主词条了。 |
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